請下載官方網站上的升級檔案xoops2.4.5-to-2.5.0.zip
解壓縮後,將htdocs/下的檔案:include/license.php與mainfile.php刪除,然後全部上傳至您的XOOPS2.4.5版本的網站中,全部覆蓋。
更新XOOPS由2.4.5至2.5.0的版本時include/license.php不要上傳 mainfile.php也不用上傳 再將官方網站上的升級檔案內的upgrade資料夾全部上傳至您的網站內 打開瀏覽器後執行http://您的網址/upgrade/ 如果尚未登錄管理員的話,此時會出現要求輸入管理員帳號密碼。 輸入完後按下"Proceed to upgrade" 此時會出現要求確認是否要升級,請按下"Finish" 此時下方會出現"No upgrade necessary. Please update system module and remove this folder from your server",請按下中段的文字"update system module" 此時會進入2.5.0的後台,請按下"update"或是"更新" 恭喜您已經完成升級了!!! 閱讀全文... | 1265字符 (含本文)
在2.4.5以前整個XOOPS的核心檔mainfile.php都在www可取得的範圍,2.5.0版本已經將之移到xoops data\data\之下了,更加強了此檔的安全等級。
2.5.0的後台已經將原本2.4.5中的oxygen後台佈景轉成default預設佈景,原本陽春的後台已經不見了。
2.5.0的語言檔標籤有九成以上的大變動,幾乎不能直接從2.4.5移植過來,這預告XOOPS開始會有大改版了,我在此感謝幕後推手Taiwen Jiang、Skalpa Keo。
後台廣告管理大改版,原本筆者幾乎不用的廣告管理,終於可以有多元化的管理方案了。
新增加了一個佈景suico,由此佈景為範疇我發現XOOPS的佈景cadch.com已經跟Joomla一樣可以將許多程式寫在佈景檔中,相信未來功能性的佈景將陸續出現。
(Joomla跟OSC等等的開放原始碼系統所使用的佈景因為商業行為造成多樣性的設計澎勃發展,佈景設計將是推廣XOOPS的重要工作。) 2.5.0在後台已經可以設定jQuery函式庫的開關,已經考慮到cadch.com佈景設計跟模組開發人員jQuery使用的協調。 (本公司的工程師在2.4時期已經有克服的方案,不會有重複load jQuery函式的問題) 2.5.0的uploads資料夾內多了一些有意規範檔案屬性的分類用資料夾,例如files跟images等,在舊版本的uploads內的檔案比較無明確的規範,造成網站運作一段時間後,uploads資料夾內較紊亂,有些網站運作很長一段時間後檔案超過1998個數量,讓部份虛擬主機提供的ftp無法顯示出超過1998數量以上之檔案。 (文網股份有限公司內部已經有一套規範,讓所以員工開發的模組所需要上載的檔案以有未來性的方式分類,不過這部份我們覺得應該提供一管理介面讓使用者自行設定規則,才不會有檔案外洩的疑慮,目前可以透過模組本身的設定檔來決定檔案放置位置,檔案分類是一門圖書館類型的學問,期待各界探討之。) 2.5.0版本的XOOPS在後台新增加編輯器設定選項,可以指定編輯區塊時或是模組內容時使用那種編輯器。 2.5.0版本的XOOPS區塊管理的UI設計改成拖拉的方式設定。 補充:我們發現suico佈景中title的位置順序不恰當(themes\suico\xotpl\xo metas.html) 寫在charset之前會造成瀏覽器編碼誤判。 我們已經提供給www.xoops.org.tw作修正發佈在釋出檔中。 已經有UI設計人員抱怨後台功能越來越多,反而造成入門不易,不過這些都可以透過設計管理介面的佈景,將少用的功能抽掉,就可以讓新手簡單入門。 兩種版本基礎的資料表比較 2.4.5基礎的資料表 比較 2..5.0基礎的資料表 XOOPS.2.4.5 avatar XOOPS.2.4.5 avatar user link XOOPS.2.4.5 banner XOOPS.2.4.5 bannerclient XOOPS.2.4.5 bannerfinish XOOPS.2.4.5 block module link XOOPS.2.4.5 cache model XOOPS.2.4.5 config XOOPS.2.4.5 configcategory XOOPS.2.4.5 configoption XOOPS.2.4.5 groups XOOPS.2.4.5 groups users link XOOPS.2.4.5 group permission XOOPS.2.4.5 image XOOPS.2.4.5 imagebody XOOPS.2.4.5 imagecategory XOOPS.2.4.5 imgset XOOPS.2.4.5 imgsetimg XOOPS.2.4.5 imgset tplset link XOOPS.2.4.5 modules XOOPS.2.4.5 newblocks XOOPS.2.4.5 online XOOPS.2.4.5 priv msgs XOOPS.2.4.5 ranks XOOPS.2.4.5 session XOOPS.2.4.5 smiles XOOPS.2.4.5 tplfile XOOPS.2.4.5 tplset XOOPS.2.4.5 tplsource XOOPS.2.4.5 users XOOPS.2.4.5 xoopscomments XOOPS.2.4.5 xoopsnotifications 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 相同 XOOPS.2.5.0 avatar XOOPS.2.5.0 avatar user link XOOPS.2.5.0 banner XOOPS.2.5.0 bannerclient XOOPS.2.5.0 bannerfinish XOOPS.2.5.0 block module link XOOPS.2.5.0 cache model XOOPS.2.5.0 config XOOPS.2.5.0 configcategory XOOPS.2.5.0 configoption XOOPS.2.5.0 groups XOOPS.2.5.0 groups users link XOOPS.2.5.0 group permission XOOPS.2.5.0 image XOOPS.2.5.0 imagebody XOOPS.2.5.0 imagecategory XOOPS.2.5.0 imgset XOOPS.2.5.0 imgsetimg XOOPS.2.5.0 imgset tplset link XOOPS.2.5.0 modules XOOPS.2.5.0 newblocks XOOPS.2.5.0 online XOOPS.2.5.0 priv msgs XOOPS.2.5.0 ranks XOOPS.2.5.0 session XOOPS.2.5.0 smiles XOOPS.2.5.0 tplfile XOOPS.2.5.0 tplset XOOPS.2.5.0 tplsource XOOPS.2.5.0 users XOOPS.2.5.0 xoopscomments XOOPS.2.5.0 xoopsnotifications 閱讀全文... | 73字符 (含本文)
Joomla的佈景利用<?php if ($this->countModules('位置名稱')): ?>
來定位模組顯示之區塊位置 結束使用<?php endif; ?>來終止。 舉例:位置hornav 1:<!-- BEGIN: MAIN NAVIGATION --> 2:<?php if ($this->countModules('hornav')): ?> 3:<div id="chccd-mainnavwrap"> 4: <div id="chccd-mainnav" class="clearfix"> 5: <jdoc:include type="modules" name="hornav" /> 6: </div> 7:</div> 8:<?php endif; ?> 9:<!-- END: MAIN NAVIGATION --> 第一行跟第九行是讓設計人員方便辨識的標籤 第二行指定區塊名稱 第三行跟第四行指定CSS樣式 第五行將開位置的內容抓入 第六行跟第七行結束指定CSS樣式 第八行結束該區塊引入 整體架構原理跟XOOPS很像,從這理可以發現到JOOMLA跟XOOPS的優劣差異。 各有優缺點 JOMMLA可以訂義非常多的區塊位置,但是功能越多使用者越難上手 且美術設計越完整相對區塊位置會越嚴格限制,例如設計一個美工選單是搭配HEADER美工 故該選單可能只能設定在指定的位置,如果網管調整位置,將影響美觀。 XOOPS的缺點是無法指定太多區塊位置,這也是讓一般網友誤解XOOPS美工較差的原因 但是其實佈景設計人員在設計時加入TITLE的判斷式即可解決,不過在XOOPS中未確實訂義TITLE名稱 例如登入區塊在英文網站名為LOGIN中文則依翻譯人員所作的語言檔而定。 但是這個問題在xoops 2.3.3已經有了解決方案,雖然設計邏輯跟Jommla很像,不過沒有像Jommla那麼複雜的訂義,我們在xoops 2.3.3中已經可以在themes內包住module template了,XOOPS好不好看已經全部是佈景設計師的責任了。 閱讀全文... | 2591字符 (含本文)
社群交友網站架設的需求一年總會遇到兩三件洽詢,但是總是在預算方面沒有共識,並非程式設計師一心只想賺錢,我覺得負責任的設計公司也需要面對網站營運的成敗,因為此類型的網站已經非常多,而且網友也厭倦了普通的功能,目前要有成功的企劃決非業主一廂的認為出資個十多萬網站就會成功。(如果那麼簡單我司就自己架一套獲利了)
六年級生、七年級生、八年級生、九年級生,每個年齡層接觸到的網路生態都不相同,因為網路服務進步的速度非常的快,筆者是六年級後段班的學生,問一下鄰居的小朋友他都在網路上作什麼,聽到的答案是一個我非常寞生的網站服務,原來現在的小朋友跟我以前差那麼多阿!那年齡再大一點的同學又是在網路上作甚麼呢?
文網透過調查系統希望提供最客觀的企劃,透過OpenSource界的同好集思廣義,收集創新的服務。 目前我司正在企劃WEB遊戲,我司認為WEB GAME將是目前交友網站突破的捷徑,單一網頁版的遊戲就需要不少人力來維運,歡迎目前對架設"社群交友網站"有興趣的業主洽詢,我司將邀請電信業企劃與研究院人士為您解說。 XOOPS 2.5 Alpha Released全文詳見
http://www.xoops.org/modules/news/article.php?storyid=5213 JavaScript被大量的用在操作介面上,可以見到未來的網頁設計師需要有跨領域的技術才能脫穎而出。 XOOPS 2.5 Alpha使用jQuery這套JavaScript函式庫編寫,支援大部份的瀏覽器。 Alpha版下載位置如下:Downloading XOOPS Your can get this release package from the Sourceforge file repository Both .zip and .gz archives are provided: xoops-2.5.0 Alpha.zip (9 MB): Md5: e8efe664262ed89477194ca677015438 Sha1: b4ab9e8eac5f1bd79e1958169857f24ac4ba6939 xoops-2.5.0 Alpha.tar.gz (7MB): Md5: 87b6a18728a98b548d68fb8cde0724c6 Sha1: 03d73a56057a2f7449600cb6c702b2a5cc0a0490 xoops-2.5.0 Alpha.7z (5 MB): Md5: d5dc4c613b291250d714f05dfb4f8dc3 Sha1: a2fa37b2365d564174d5737048cb037aaff2b231 閱讀全文... | 1153字符 (含本文)
XOOPS 2.4.5 Final Release
The XOOPS Development Team is pleased to announce the release of XOOPS 2.4.5 Final. This release is mainly for bugfixes and cleaning up conflicts in previous 2.4 series. Some features including tinyMCE/ckeditor editors are improved. Please check changlog for details. Some known issues will be addressed in XOOPS 2.4.6, which is very likely the last version in XOOPS 2.4 series mainly for code cleaning up. Download from Sourceforge repository. 閱讀全文... | 14215字符 (含本文)
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打開終端機
su - (輸入root密碼)
vi /etc/pam.d/gdm
第三行改成 # auth required pam succeed if.so user != root quiet (多加#註解掉這一行)
vi /etc/pam.d/gdm-password
第二行改成 # auth required pam succeed if.so user != root quiet
reboot (重新開機)
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The XOOPS Development Team is pleased to announce that a new release of the #1 CMS System hosted on SourceForge - XOOPS 2.4.3 Final is available for download.
This release is a bugfix-release of XOOPS 2.4.2, done by XOOPS Core Development Team and XOOPS community: Updates upon community: - Added: Ability to assign display elements to a specific group of users (ghia) - Added: Smarty variable for xoops avatar (kris fr/trabis) - Added: Cache supported functions: xoops getActiveModules(), xoops setActiveModules(), xoops isActiveModule() (trabis) - Added: XoopsMailer - Adding method to set 'allow html' parameter (Wishcraft) - Improved: Preloads are only loaded for modules installed and active, this will reduce queries and improve performance (trabis) - Fixed : XoopsLoad class (xoops calendar not found and other issues) (trabis) - Fixed : Database images not loading when using php 5.3 (trabis) - Fixed : Cross-Site Scripting vulnerability in PM module (trabis/secunia.com) - Fixed : SQL Injection vulnerability in kernel/notification.php (trabis/secunia.com) Updates from Sourceforge trackers: - Fixed bug #2917631 : Double frame around BBcode quotes in zetagenesis (kris fr/ghia) - Fixed bug #2923867 : Website Row is displayed even value is empty (trabis/maxxy) - Fixed bug #2909312 : Layout of XoopsForms is changed (trabis/ghia) - Fixed bug #2904777 : preload including not installed module's preloads (trabis/bandit-x) - Fixed bug #2908887 : User can not select system avatars (trabis/ghia) - Fixed bug #2911944 : Users can see other users profile in edit profile (trabis/ghia) - Fixed bug #2910495 : BBcode code tag handles code worse than quote tag (trabis/ghia) - Fixed bug #2914175 : code tags translate to double tags and alter first line (trabis/ghia) - Fixed bug #2915970 : Banner white page on IE (trabis/ghia) Added Language defines: - language/english/banners.php BANNERS NO LOGIN DATA - language/english/banners.php BANNERS NO REFERER - language/english/banners.php BANNERS NO ID 閱讀全文... | 19273字符 (含本文)
開放手機聯盟 (Open Handset Alliance) 是由超過 30 家科技與行動電話公司所組成的團體,該團體正在研發 Android,這是第一個完整、開放且免費的行動電話平台。為了協助開發人員開始開發新的應用程式,推出 「Android 軟體開發套件」。
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電動汽車所使用的馬達以永磁馬達為主,有別於小時候模型車的概念,大型馬達的線圈是在Case上,而非在轉軸上的。 電動車馬達的效率除了本身的設計外,馬達驅動器是關鍵技術之一,相同的馬達使用不同的驅動器所產生的效率不同。 驅動器主要的功能是產生多個輸出端的電壓差,每個輸出端之間是有規則的互動,也就是我們稱的相位,一般以三相馬達為主。 |